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wiki:projets:unity-workshop-satis:unity-workshop-satis

Workshop Unity

Description

Il s'agit d'un workshop partagé entre les étudiants du SATIS et les étudiants de DSAA1 design Graphique. Deux journées seront consacrées à une initiation conduite par Antoine Gonot & Thomas Ricordeau sur les logiciels Unity & Blender, au lycée Denis Diderot. D'autres journées seront consacrées à SATIS & Zinc à l'écriture conduite d'une narration.

Vocabulaire (à compléter)

Crossfade - stitching - bineural - complétion - shader - effet doppler - roll off - prefab - reverb (zone) - listener - compilation - workflow - uv-map - empty - skybox - spectrométrie - photogrammétrie - skybox - frame - assets - gameobject - collision - collider - trigger - classe - pitch - intradiégétique - extradiégétique - …

Hardware

Gopro - 3D Sense 2nd gen - micro-hf - htc Vive - Oculus - Gear VR - Google Day dreams - 360Fly

Rig Gopro

https://www.thingiverse.com/thing:1073027

Software

Unity - Reaper - Première - Blender - 3D Systems Sense

Références

Planning

  • Lundi 09/04/2018 & Mardi 10/04/2018 (9h-17h30): Diderot - Unity + Blender
  • Vendredi 13/04/2018 (9h-17h30): SATIS - Technique
  • Mardi 17/04/2018 (9h-17h30): ZINC - Écriture + Story boarding

Fichiers de travail

Slide de présentation Unity

Réglages interface Blender

UV Map - Modéliser une caisse en bois

Import Animation / Blender > Unity

wiki/projets/unity-workshop-satis/unity-workshop-satis.txt · Dernière modification: 2018/04/23 19:14 par tomaok