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wiki:accreditations:gael-ferre:accueil

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gael
wiki:accreditations:gael-ferre:accueil [2020/11/05 10:11]
gael
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-====== Le Fantastique face aux nouvelles technologies ======+====== ''Nouveaux horizons pour le fantastique'' ======
  
   * Nom de l'étudiant: Gaël Ferré   * Nom de l'étudiant: Gaël Ferré
   * Lien vers le karma: [[wiki:karma:gael-ferre:accueil|Gaël Ferré]]   * Lien vers le karma: [[wiki:karma:gael-ferre:accueil|Gaël Ferré]]
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 +{{ :wiki:accreditations:gael-ferre:rendu_accreditation1.pdf |}}
  
-**I) Problématique** :  "En quoi la combinaison des médias numériques et papier favorise-t-elle l'apparition de nouveaux univers fantastiques et fait évoluer le statut du lecteur/joueur?"+{{ :wiki:accreditations:gael-ferre:rendu_accreditation_2.pdf |}} 
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 +Rendu du 7{{ :wiki:accreditations:gael-ferre:rendu_pdf7sept.pdf |}} 
 + 
 +**Le 05/11/2020** :{{ :wiki:accreditations:gael-ferre:memoire_tapuscrit_chapitre1.pdf |}} 
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 +**MàJ du 02/11/2020 :** 
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 +** Problématique** :  "En quoi la combinaison des médias numériques et papier favorise-t-elle l'apparition de nouveaux univers fantastiques et fait évoluer le statut du lecteur/joueur?" 
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 +Plan détaillé :  
 + 
 +**I  Les mythes : premiers univers fantastiques** 
 +  * Def du fantastique 
 + 
 +  * Fantastique : moyen de critiquer la société //(cf. William Morris, William Morris : naissance de l’heroic-fantasy sur le site NooSFere)// 
 + 
 +  * Le monomythe ou l’apparition du héros et de son voyage iniatique //( cf. le Héros aux milles et un visages  de Campbell ) 
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 +**II Les techniques narratives pour le fantastique** 
 +  * Première méthode de transmission : l’art oratoire ( le bouche à oreille, les prophéties, les chansons de gestes,... )  
 + 
 +  * L’art pictural, architectural autres moyens de transmettre des histoires ?  
 + 
 +  * L’apparition de l’écriture : quels changements pour les univers fantastiques ?  
 +  
 +  * La révolution de l’imprimerie : démocratisation du récit fantastique ?  
 + 
 +  * Méthodes modernes : la photo, le cinéma ainsi que la bande dessinée ou l’art élliptique //( cf. L’Art invisible de Scott McLoud )//  
 + 
 +**III La place du jeu dans l’univers du fantastique** 
 +  * L’incarnation du héros ou mimicry selon Roger Caillois exemple : l’art théâtral //( cf. Des jeux et des hommes de Roger Caillois )// 
 +  
 +  * Les Livres dont vous êtes le héros de Gallimard, les RPG ( Donjons et Dragons, L’appel de Cthulhu,...)  
 + 
 +  * Le jeu du téléphone sans fil ou téléphone arabe en lien avec l’art oratoire évoqué plus tôt. ( Ou comment créer une nouvelle histoire à travers une autre) 
 + 
 +**IV Le numérique : redéfinir les techniques narratives de l’univers fantastique**  
 +  * Le jeu vidéo expérience instrumentée : relation entre l’homme et la machine/ Nouvelle méthode hallucinatoire pour incarner le héros 
 + 
 +  * Controverses liées au jeu vidéo à cause de la création d’un état second/ marginalisation //( cf. Le texte de Duhamel retravaillé par Triclot dans son livre la Philosophie des jeux vidéos)// 
 + 
 +  * Philosophie de Leibniz en lien avec les jeux de gestion ( joueur est un dieu omnipotent et omniprésent créant son monde parfait ) 
 + 
 +  * Redéfinition des codes du jeu de Caillois par le jeu vidéo 
 + 
 +  * Relation entre le jeu vidéo, le cinéma et la bande dessinée 
 + 
 +Dernières expérimentations :  
 + 
 +Créer une carte interactive en 2D sur papier d'un donjon pour permettre d'insérer des touches lançant des animations sur un écran lorsqu'elles sont pressées. Comme par exemple une vue en "3D" de la salle où se trouve le bouton.  
 + 
 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:1.jpg?400|}} 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:4.jpg?400|}} 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:5.jpg?400|}} 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:7.jpg?400|}} 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:7.jpg?400|}} 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:8.jpg?400|}} 
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 +Pour relier l'affiche à l'ordinateur j'ai utilisé un makey makey. Lien vers tuto :[[wiki:tutoriels:affiche-interactive:accueil|Comment créer une affiche interactive ?]] 
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 +Pour ce qui est de l'animation j'ai utilisé le logiciel Gdevelop. Lien vers tuto : [[wiki:tutoriels:gdevelop:accueil|GDevelop]] 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:captu.png?400|}} 
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 +{{:wiki:accreditations:gael-ferre:captur.png?400|}} 
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 +**MàJ du 12/07/2020**
  
 **II) Le besoin d’échange, de transmission de l’être humain. Origine du fantastique et de sa place dans la société** **II) Le besoin d’échange, de transmission de l’être humain. Origine du fantastique et de sa place dans la société**
-Consulter Le Héros aux mille et un visages + 
--L’échange d’informations : activité primordiale de l’Homme ? -As-t-on besoin du fantastique ? ( cf. Nodier et la théorie du fantastique sur le site NooSFere ) -Fantastique : moyen de critiquer la société (cf. William Morris, William Morris : naissance de l’heroic-fantasy sur le site NooSFere) -Comment le public définit-il le fantastique ? -Les différents genres du fantastiques+* //Consulter Le Héros aux mille et un visages// 
 +  L’échange d’informations : activité primordiale de l’Homme ? 
 +  * As-t-on besoin du fantastique ? ( cf. Nodier et la théorie du fantastique sur le site NooSFere )  
 +  * Fantastique : moyen de critiquer la société (cf. William Morris, William Morris : naissance de l’heroic-fantasy sur le site NooSFere)  
 +  * Comment le public définit-il le fantastique ?  
 +  * Les différents genres du fantastiques
  
 **III) Les techniques narratives pour l’univers fantastiques ( oral, livres, ciné,... )** **III) Les techniques narratives pour l’univers fantastiques ( oral, livres, ciné,... )**
-Consulter Des Jeux et des hommes + 
--Les contes oraux et la littérature -Les RPG, livres dont vous êtes le héros,... et la bande dessinée -Le cinéma et arts de la scène -Le statut du public+* //Consulter Des Jeux et des hommes// 
 +  Les contes oraux et la littérature  
 +  * Les RPG, livres dont vous êtes le héros,... et la bande dessinée  
 +  * Le cinéma et arts de la scène  
 +  * Le statut du public
  
 **IV) L’arrivée du numérique et les modifications des techniques narratives fantastiques** **IV) L’arrivée du numérique et les modifications des techniques narratives fantastiques**
-Consulter La Philosophie des jeux vidéos + 
--Suite à l’apparition du numérique et de son appropriation de la narration fantastique celle-ci connaît-elle un déclin ou un âge d’or ? ( cf. Article du Canard PC « Jeux de rôle : au-delà du brouillard». Aborde le sujet sur les hauts et bas de ce type de jeu ) -L’évolution du statut du public+* //Consulter La Philosophie des jeux vidéos// 
 +  Suite à l’apparition du numérique et de son appropriation de la narration fantastique celle-ci connaît-elle un déclin ou un âge d’or ? ( cf. Article du Canard PC « Jeux de rôle : au-delà du brouillard». Aborde le sujet sur les hauts et bas de ce type de jeu ) 
 +  *  L’évolution du statut du public
  
 **BIBLIOGRAPHIE :** **BIBLIOGRAPHIE :**
--__Le héros aux milles et un visage__ de Joseph Campbell : énonce les origines du mythe et du fantastique ainsi que du héros  +  * __Le héros aux milles et un visage__ de Joseph Campbell : énonce les origines du mythe et du fantastique ainsi que du héros  
--Roger Caillois __Des jeux et des hommes__ : ses recherches et classifications ont un lieu direct avec les techniques de jeux de rôles ( alea et mimicry)  +  *  __Des jeux et des hommes__ de Roger Caillois : ses recherches et classifications ont un lieu direct avec les techniques de jeux de rôles ( alea et mimicry)  
--__La philosophie des jeux vidéos__ de Mathieu Triclot : aborde les nouvelles techniques narratives dû aux jeux vidéo+  __La philosophie des jeux vidéos__ de Mathieu Triclot : aborde les nouvelles techniques narratives dû aux jeux vidéo
  
 ==== Expérimentations ==== ==== Expérimentations ====