Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:accreditations:chloe-cimetiere:accueil [2020/11/01 14:11] chloe-cimetiere |
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- | ====== EXPÉRIENCE DE TRADUCTION SENSIBLE ====== | ||
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- | * Nom de l' | ||
- | * Lien vers le karma: [[wiki: | ||
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- | 15-juin-2020\\ | ||
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- | 07-septembre-2020\\ | ||
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- | 22-septembre-2020\\ | ||
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- | ====== PROBLÉMATIQUE ====== | ||
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- | — En quoi la captation de l’environnement par des dispositifs sensibles permet à l’usager de mettre en place des outils de langage graphique? | ||
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- | — En quoi la captation de l’environnement par des outils traduisant le sensible permet à l’usager d’établir des dispositifs de langage graphique ? | ||
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- | — En quoi la captation de l’environnement par des dispositifs sensibles permet à l’usager d’enrichir son regard et d’établir des outils de langage graphique ? | ||
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- | — En quoi la captation de l’environnement par des dispositifs relevant le sensible permet à l’usager d’enrichir son regard et de traduire une autre forme de langage graphique ? | ||
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- | ====== PLAN ====== | ||
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- | 1 —— une approche par le sensible\\ | ||
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- | a — l’outil comme moyen de traduire le pur sensible\\ | ||
- | - fermeture de l’imagination avec des outils de transmissions fermés /Fotokino, Jaune sardine\\ | ||
- | - apport de l’interactivité /Kinect, scenocosme metamorphosy\\ | ||
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- | b — la transfiguration de l’ordinaire\\ | ||
- | - animer l’ordinaire /Poullard, tout autour\\ | ||
- | - annihilation de la fonction /Arthur Danto, la transfiguration du banal\\ | ||
- | - mercatique enlève l’accès au sensible /Stiegler, de la misère symbolique\\ | ||
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- | c — éduquer le regard \\ | ||
- | - dépasser la subjectivité /critique de la faculté de juger de Kant\\ | ||
- | - articulation entre l’éthique et l’esthétique\\ | ||
- | - enrichir ses connaissances intellectuelles\\ | ||
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- | 2 —— garder une trace en concevant un autre langage | ||
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- | a — ré-organiser le regard pour voyager\\ | ||
- | - prendre une exposition comme une expérience pour soi /expostion au palais de Tokyo de Parreno\\ | ||
- | - se saisir de l’environnement pour le regarder différemment /Ivan le pays\\ | ||
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- | b — s’exprimer par le geste \\ | ||
- | - laisser une trace (l’oeuvre n’est pas la finalité mais l’expressivité du geste) /peintures de Soulages \\ | ||
- | - le geste pour montrer un besoin de communiquer /le rôle des geste dans la création et l’acquisition du langage de S. Goldin-Meadow\\ | ||
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- | c — création d’une forme de communication plus personnelle\\ | ||
- | - adapter un langage pour soi /white studio, logo de porto\\ | ||
- | - adapter un langage à une situation /Isotype, panneau de signalisation\\ | ||
- | - permettre d’exprimer des émotions grâce à un langage graphique /Di Scuillo, le quantange\\ | ||
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- | 3 —— de l’appropriation à la traduction (de la captation à la traduction? | ||
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- | a — utiliser la société comme répertoire de formes \\ | ||
- | - réutiliser ce qui existe déjà /post production de Bourriaud\\ | ||
- | - voir les oeuvres d’arts comme des outils /post production de Bourriaud\\ | ||
- | - apporter des formes plus concises /Isotype\\ | ||
- | - extraire ce qui est intéressant /Ivan le pays\\ | ||
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- | b — évolution des oeuvres par l’interaction sociale\\ | ||
- | - permet aux usager de s’approprier l’oeuvre en la rendant accessible et modulable par tous /exposition au palais de Tokyo, Parreno\\ | ||
- | - amener les usagers à interagir ensemble en rendant l’oeuvre interactive / | ||
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- | c — se ré-approprier pour traduire librement (traduire librement?) \\ | ||
- | - conception de son propre « langage » (les écritures évoluent en sorte que chaque lettre s’harmonisent et puissent traduire les émotions > alphabet phonétique) /La forme solide du langage de Bringhurst\\ | ||
- | - raconter sa propre histoire /post production, Bourriaud\\ | ||
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- | ====== LEXIQUE ====== | ||
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- | A | ||
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- | — Appropriation = Action d' | ||
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- | C | ||
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- | — Composition = Action de former un tout par assemblage ou combinaison de plusieurs éléments ou parties; le résultat de cette action. | ||
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- | — Communiquer = Faire part de, donner connaissance de quelque chose à quelqu' | ||
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- | — Collaboration = Le fait de travailler avec une ou plusieurs personnes à une œuvre commune. | ||
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- | — Collecte = Action de recueillir des choses dispersées en vue d'une action précise; produit de cette action. | ||
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- | — Captation = 1. Action de s' | ||
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- | D | ||
- | |||
- | — Dispositifs = Ensemble de mesures, de moyens, disposés en vue d'une fin stratégique. | ||
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- | E | ||
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- | — Émotion = Conduite réactive, réflexe, involontaire vécue simultanément au niveau du corps d'une manière plus ou moins violente et affectivement sur le mode du plaisir ou de la douleur. | ||
- | |||
- | — Expérience = Une expérience est un enchaînement d' | ||
- | |||
- | — Expérience sensible = C’est le ressenti immédiat, subjectif et instable qui affecte le corps au contact d’une chose ou d’un événement. | ||
- | |||
- | — Expérimenter = Éprouver, apprendre, découvrir par une expérience personnelle. | ||
- | |||
- | G | ||
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- | — Garder une trace = Action de garder quelque chose en mémoire, ou matériellement, | ||
- | |||
- | I | ||
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- | — Intuition = Action de deviner, pressentir, sentir, comprendre, connaître quelqu' | ||
- | |||
- | — Interactivité = Activité de dialogue entre l' | ||
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- | L | ||
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- | — Langage = Faculté que les hommes possèdent d' | ||
- | |||
- | M | ||
- | |||
- | — Médiation culturelle = La médiation culturelle est une forme particulière de médiation qui regroupe l' | ||
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- | — Moduler = Faire varier pour adapter aux circonstances, | ||
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- | O | ||
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- | — Ordinaire = Qui est dans l' | ||
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- | — Outils de transmissions = | ||
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- | P | ||
- | |||
- | — Post-production = Secteur tertiaire, production de matières brutes. Idée de recycler, designer l’ensemble des traitements effectués sur un matériau enregistré | ||
- | |||
- | — Pédagogie = Science de l' | ||
- | |||
- | R | ||
- | |||
- | — Relation = Rapport, liaison qui existe, est conçu comme existant entre deux choses, deux grandeurs, deux phénomènes. | ||
- | |||
- | S | ||
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- | — Sensible = 1. Qui peut éprouver des sensations, capable de percevoir des impressions. Qui est susceptible de réaction. 2. Qui peut être perçu par les sens. Qui peut être perçu par une intuition immédiate, qui peut être facilement connu par l' | ||
- | |||
- | — Sensation = Phénomène par lequel une stimulation physiologique (externe ou interne) provoque, chez un être vivant et conscient, une réaction spécifique produisant une perception; état provoqué par ce phénomène. | ||
- | |||
- | — Subjectivité = Qualité (inconsciente ou intérieure) de ce qui appartient seulement au sujet pensant. | ||
- | |||
- | T | ||
- | |||
- | — Transfigurer = Transformer totalement, métamorphoser. Transformer en donnant un aspect glorieux et éclatant. | ||
- | |||
- | — Traduire = 1. Formuler dans une autre langue (langue cible) ce qui l' | ||
- | |||
- | ====== FICHES DE LECTURE ====== | ||
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- | — Nicolas Bourriaud - Post-production | ||
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- | ====== RENCONTRES/ | ||
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- | — Ivan le pays - j'aime sa façon de penser, sa façon de représenter le paysage en simple(s) traits, comme s'il arrivait à créer un pictogramme pour chaque paysage qu'il va regarder. | ||
- | — Aurélien Débat - il construit des architectures à partir de tampons géométriques (triangle et carré qui font une maison) | ||
- | |||
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- | ====== EXPÉRIMENTATIONS PLASTIQUES ====== | ||
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- | {{: | ||
- | {{: | ||
- | {{: | ||
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- | —— objectifs des nouvelles expérimentations plastiques | ||
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- | ====== BIBLIOGRAPHIE ====== | ||
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- | —— artistes | ||
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- | — __Jaune sardine__\\ | ||
- | Dans le cadre de vos projets de formation, de concertation ou de médiation, nous concevons des outils de transmission ludiques et innovants. Nous définissons avec vous les objectifs pour concevoir un outil traduisant vos contenus et répondant à vos enjeux. | ||
- | Pour nous, le design graphique ne se fabrique pas tout seul devant un ordinateur, mais en collaboration, | ||
- | |||
- | — __Scenocosme metamorphosy - Grégory Lasserre & Anaïs met den Ancxt__\\ | ||
- | Métamorphy est une oeuvre interactive, | ||
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- | — __Ivan le pays__\\ | ||
- | « Le tatouage et la photographie ont ce point commun de figer les souvenirs. Le projet tattoo postcard établit une correspondance entre le corps et la mémoire. Je demande à chaque personne participant au projet de sélectionner une photographie qui symbolise pour elle le souvenir d’un instant. Après une discussion ensemble, j’interprète par un dessin ses mots et l’image de son passé, mes lignes traduisent ensuite sur sa peau l’histoire qui m’a été racontée… »\\ | ||
- | Il simplifie la photo pour garder que les points les plus importants de l’histoire de la personne. ces dessins sont en général une réunion de 10 traits maximum qui symbolisent l’image montrée. | ||
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- | — __Pierre Soulages - peintures__\\ | ||
- | Pierre Soulages est un artiste français dont les coups de pinceaux noirs et épais, appelés outrenoir sur des arrières-plans plus clairs caractérisent ses peintures et ses gravures depuis la fin des années 1940. Il est proche du mouvement lié à l’abstraction à Paris et ses peintures trouvent un écho dans le mouvement expressionniste abstrait qui émerge en même temps aux États-Unis. \\ | ||
- | Perfection du geste et expressivité. Son oeuvre d’art c’est en fait le geste. Il présente le résultat de son mouvement. | ||
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- | — __Tiravanija__\\ | ||
- | Le travail de Rirkrit Tiravanija ne cesse de questionner le format des oeuvres d’art et le système de l’exposition. Un mélange de performance, | ||
- | Rirkrit Tiravanija « lots of people » les gens font partie de son expo « l’un des composants » = ils font évoluer l’oeuvre\\ | ||
- | Une oeuvre ne peut exister sans interaction sociale\\ | ||
- | Processus de constitution du sens de sa propre vie\\ | ||
- | Être actif et passif à la fois\\ | ||
- | Incite les acteurs à improviser \\ | ||
- | Esthétique relationnelle > première caractéristique = mobilité \\ | ||
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- | — __Di Scuillo - Le quantange et le kouije__\\ | ||
- | Le Quantange, police de caractères orthographico-phonético-plastique, | ||
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- | — __Paul Elliman__ \\ | ||
- | Né en 1961, est un artiste et designer britannique basé à Londres. Son travail se concentre principalement sur la communication et les différentes manières de communiquer à travers le son, la langue et les polices de caractères. Il tente de trouver de nouvelles façons d' | ||
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- | — __David Poullard - Tout autour__ | ||
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- | — __Philippe Parreno - Expostion au palais de Tokyo__ \\ | ||
- | Philippe Parreno, figure éminente de la scène artistique internationale, | ||
- | Au Palais de Tokyo, Philippe Parreno orchestre son exposition selon une dramaturgie dans laquelle la présence spectrale des objets, la musique, les lumières et les films accompagnent l’expérience poétique des regardeurs. Il fait du bâtiment un organisme en perpétuelle évolution d’après un scénario minutieusement maîtrisé. L’exposition propose ainsi de voyager à travers ses œuvres, anciennes et nouvelles, transformant la monographie en polyphonie. Philippe Parreno joue des symboles, des mots et des sons modifiant la perception de l’espace par les visiteurs et transformant le bâtiment en un organisme vivant, en un automate dont le mécanisme est en perpétuelle évolution. | ||
- | Depuis les années 1990, Philippe Parreno doit sa renommée à l’originalité de son travail et à la diversité de ses pratiques (cinéma, sculpture, performance, | ||
- | Le Palais de Tokyo est l’un des rares lieux où peut être menée une expérience globale aussi audacieuse. Philippe Parreno est le premier artiste à occuper ainsi la totalité des espaces agrandis du Palais de Tokyo. | ||
- | Général Idea selon Philippe Parreno = premiers à penser exposition = formats et non formes/ | ||
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- | — __Logo de porto - studio white__\\ | ||
- | Logotype dit simple selon la mairie de Tours. Porto = Forte personnalité donc graisse épaisse. Raconter la ville par des formes simples. 70 images qui peuvent être complétées avec le temps. Il est certes simple mais n’a pas besoin d’être plus compliqué car il se suffit à lui-même, on le comprend directement en le voyant. | ||
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- | — __Les canailles - Index graphic__ | ||
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- | — __Nathalie du Pasquier__ | ||
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- | — __Aurélien Débat - tamponville__ | ||
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- | — __Bruno munari - prélivres__ | ||
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- | — __Jochen Gerner__ (https:// | ||
- | Selon lui, le dessin accompagne le texte. dans son travail d' | ||
- | Son autre travail présenté est son carnet de bord, qu'il utilise quand il est au téléphone. Le fait de dessiner pendant qu'il est concentré à faire autre chose, lui permet de découvrir une nouvelle forme de dessin, le dessin automatique.\\ | ||
- | Il dessine aussi sur des images déjà existantes, pour les synthétiser, | ||
- | Il a refait toutes les 4ème de couverture de tintin, avec des formes abstraites, pour restituer le parcours de chaque personnage sans " | ||
- | Ce que je retiens de son travail, est qu'il veut jouer avec nous, et inversement. Il veut qu'on se penche vers ses dessins, qu'on les examine pour permettre de les comprendre. Il va à l' | ||
- | - https:// | ||
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- | —— ouvrages | ||
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- | — __Point ligne plan - Kandinsky - 1926__ | ||
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- | — __Arthur Danto - La transfiguration du banal__ | ||
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- | — __Stiegler - De la misère symbolique__ \\ | ||
- | Cette « misère symbolique » participe fondamentalement à ce qu’il appelle « la destruction du narcissisme primordial ». Elle est produite notamment par le recours massif à la technologie industrielle. Le marketing est alors épinglé dans un véritable leitmotiv comme outil de déliquescence contemporaine, | ||
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- | — __Otto neurath - Des hiéroglyphes à l’Isotype - 2010__\\ | ||
- | Otto Neurath = philosophe, sociologue, économiste = créateur de l’Isotope, | ||
- | Éducation par l’image. Justinus Kerner - poète allemand faisait des taches d’encre dans le but de les interpréter. Pictogrammes ont été créés pour comprendre plus vite les actions/les caractéristiques d’un produit. Associé à ce terme de « langage universel » car = un panneau STOP par ex, veut dire la même chose partout dans le monde. Pictogrammes vraiment utiles dans tout ce qu’on fait. Tout le monde peut se comprendre tellement facilement. Les premières cartes ont été dessinées pour visualiser et comprendre la géographie. Des codes graphiques ont été inventé pour comprendre une carte. Remplacer la parole | ||
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- | — __Robert Bringhurst - La forme solide du langage - 2011__\\ | ||
- | chaque lettre est considérée comme une image à part entière \\ | ||
- | Lettre = symbole\\ | ||
- | Les symboles se parlent entre eux grâce au lien scripteurs/ | ||
- | Écriture évolue tous les jours = ne se stabilise jamais\\ | ||
- | Système d’écriture = ensemble de symboles, ensemble de définition de ces symboles (lexique graphique), règles d’utilisation (syntaxe graphique)\\ | ||
- | Symbole représenté par des glyphes=marques, | ||
- | Partir des lettres qui existent déjà pour modifier leurs formes > les ré-inventer\\ | ||
- | Écriture Futhark > elle survit comme un jouet et une forme d’ornement symbolique\\ | ||
- | Écriture Hangeul + syllabaire\\ | ||
- | Algonquin = 2 systèmes qui sont faits à partir de ronds et de bâtons scolaires\\ | ||
- | Un système d’écriture n’est jamais créé à partir de rien, une écriture peut être empruntée ou adaptée\\ | ||
- | Une langue = jeu de signe pour permettre l’échange entre un locuteur et un autre\\ | ||
- | Écriture = élargir et enrichir la communication mais sont parfois utilisée pour établir des démarcations\\ | ||
- | API = alphabet phonétique international = moyen neutre et objectif de couvrir toutes les langues du monde\\ | ||
- | Il compare beaucoup l’écriture avec la voix. Pour lui, les lettres sont des voix qui essayent de s’harmoniser\\ | ||
- | Image considérée comme la voix du texte\\ | ||
- | l’écriture utilisée comme moyen de signifier quelque chose (=transmettre quelque chose) permet de remplacer la parole et non de l’appuyer \\ | ||
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- | — __Nicolas Bourriaud - Post production - 2001__\\ | ||
- | « C’est simple, l’être humain produit des oeuvres, eh bien on en fait ce qu’on a à faire, on s’en sert pour nous » Serge Daney\\ | ||
- | « Les artistes actuels évoluent dans un univers de produits en vente, de formes préexistantes, | ||
- | Postproduction = secteur tertiaire, production de matières brutes. Idée de recycler, designer l’ensemble des traitements effectués sur un matériau enregistré\\ | ||
- | Depuis 90 - artistes interprètent et reproduisent et ré-exposent ou utilisent des oeuvres réalisées par d’autres\\ | ||
- | Certains contribuent à abolir la distinction traditionnelle entre production et consommation, | ||
- | Matière n’est plus première \\ | ||
- | Travaille avec des objets deja en circulation sur le marché culturel\\ | ||
- | question du recyclage \\ | ||
- | Duchamp = l’art est un jeu entre tous les hommes de toutes les époques\\ | ||
- | Se servir de l’ordinaire comme l’artiste se sert d’oeuvre d’art pour en recréer de nouvelles \\ | ||
- | Supprimer la fonction la fonction d’un objet pour le recycler et en faire de nouvelles formes\\ | ||
- | Se créer une culture et se l’approprier\\ | ||
- | Oeuvre d’art contemporain se positionne comme un portail, un generateur d’activité et non un produit fini\\ | ||
- | On surfe sur des réseaux de signes et on insère des formes sur des lignes existantes\\ | ||
- | Dominique gonzales-foerster - son utopie : introduire une égalité entre elle, son dispositif, et une autre qui va se l’approprier pour raconter sa propre histoire\\ | ||
- | usage des formes\\ | ||
- | Les oeuvres appartiennent à tout le monde selon Philippe Thomas\\ | ||
- | Détournement artistique\\ | ||
- | repassionner la vie quotidienne\\ | ||
- | Production de scénario = principal élément permettant de maintenir le niveau de mobilité et d’invention dont l’aura dynamique de marché a besoin \\ | ||
- | Artistes de la post production > cherchent des lignes narratives divergentes, | ||
- | Éclater le scénario pour récupérer des formes et les considérer comme des outils\\ | ||
- | Usage du monde qui permet de créer de nouveaux récits / one révolution per minute | ||
- | Exposition = lieu de production\\ | ||
- | Outils à disposition du public\\ | ||
- | Réalité = langage \\ | ||
- | Art = articuler ce langage\\ | ||
- | Transformer le monde\\ | ||
- | Art = forme d’usage du monde = produire des rapports au monde = matérialiser sous une forme ou une autre ses relations à l’espace et au temps\\ | ||
- | Utiliser la société comme répertoire de formes\\ | ||
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- | — __Kant - Critique de la faculté de juger__ | ||
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- | — __S. Goldin-Meadow - Le rôle des geste dans la création et l’acquisition du langage__ | ||
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- | — __Charles Duboux - Le dessin comme langage, 2009__\\ | ||
- | « Autrefois ‘ dessin ‘, aujourd’hui ‘ arts visuels ‘, cette discipline scolaire est restée avec le temps et contrairement à d’autres enseignements une vaste nébuleuse ouverte à des interprétations diverses, voire contradictoires. Cet essai postule que le dessin constitue l’une des langues convoquées par l’être humain lorsqu’il exerce cette faculté spécifique qu’est le langage : il apparaît dès lors utile de définir ce qui la constitue, d’en énumérer les codes et conventions et d’en préciser quels en sont les processus d’apprentissage contemporains. Clair et richement illustré, ce livre qui constitue l’ouverture d’une petite série, se distingue d’un manuel technique et rend hommage à un grand nombre de sources qui sous-tendent sa conception, en citant parties d’écrits ou réalisations artistiques. Il dit ainsi en filigrane de chaque page que l’on invente rien seul mais que l’on découvre et réinterprète ce que d’autres ont laissé sous nos yeux. » | ||
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- | — __Adrian Frutiger - L’homme et ses signes - 1978__\\ | ||
- | comment on fabrique du signe ?\\ | ||
- | Préfaces :\\ | ||
- | 1.l’homme, | ||
- | 2.Il est habitué à voir des figures, qui, dès qu’un élément est placé différemment, | ||
- | 3.Jouer avec les formes/ | ||
- | L’homme a la capacité de créer des lignes avec ses yeux à partir de points espacés\\ | ||
- | Écriture boustrophédon\\ | ||
- | Nous croyons pouvoir en conclure que les signes phonétiques ont été abstraits peu à peu des signes figuratifs, comme les hiéroglyphes, | ||
- | L’archéologie nous montre que l’homme a un sens inné de la géométrie, | ||
- | Les formes géométriques sont utilisées plus facilement par les hommes car ils ont une interprétations similaires de ces formes. Carré = stable, isolé,…. Exprimer ce qu’on veut dire par des formes géométriques ?\\ | ||
- | Des vestiges sous la forme de marques rupestres, incisées, gravées ou peintes, nous sont parvenus de l’époque glaciaire, environ soixante mille ans avant notre ère, et il est tentant de considérer ces «documents» comme les précurseurs de notre écriture. Ils le sont en effet dans un sens très large, mais ne peuvent en aucun cas, pourtant, être considérés comme les ancêtres directs de ce que l’on nomme aujourd’hui une écriture, même une écriture pictographique.\\ | ||
- | À l’époque préhistorique, | ||
- | Le langage a précédé l’écriture; | ||
- | L’observation d’un dessin préhistorique nous convaincra qu’un langage explicatif, rituel ou narratif, gestuel et sonore, en contact étroit avec l’image, devait exister. Les dessins nous sont parvenus; le langage parlé, par contre, et avec lui l’explication des signes et des figures, ne nous a pas été transmis de manière directe.\\ | ||
- | L’écriture, | ||
- | L’écriture est donc née du pictogramme\\ | ||
- | |||
- | 10 — __Annick Lantenois - Le vertige du funambule - 1978__\\ | ||
- | Le design graphique indissociable de projet différent de l’oeuvre d’art\\ | ||
- | Pour animer notre travail on l’anime en dialogue avec un commanditaire\\ | ||
- | On va agir sur les regards et les comportements\\ | ||
- | Des que je conçois, je raconte une histoire\\ | ||
- | avec nos outils (typo, mise en page, couleur, relation texte-image), | ||
- | Ce qui fait le travail de chaque designer, c’est leur style\\ | ||
- | Leur façon de créer\\ | ||
- | Notre but est de raconter une histoire\\ | ||
- | Tout texte et toute image sont indissociables du dispositif technique qui les donne à voir, à lire\\ | ||
- | la technique affecte les formes qui affectent le sens et donc la technique affecte le sens… et réciproquement\\ | ||
- | Au milieu des années 80, on note le passage d’un capitalisme industriel (circulation de bien matériels) à un capitalisme « cognitifs » (circulation de bien immatériels: | ||
- | Circulation de l’information, | ||
- | Technologisation de l’ensemble des activités humaines\\ | ||
- | Désactivation des grands récits qui orientaient le destin du monde\\ | ||
- | Changement de régime d’historicité\\ | ||
- | Crise de la rationalité, | ||
- | « Habiter l’hyper-modernité » jean-franchis lyotard (philosophe et commissaire de l’expo « les immatériaux » 1985 )\\ | ||
- | Un des enjeux émanant de cette tendance sera de vouloir saisir les volontés de dépassement au travers d’une culture numérique\\ | ||
- | Ce qui n’est pas tangible opposition de cette matérialité\\ | ||
- | l’injonction de l’innovation, | ||
- | l’innovation comme maitre mot\\ | ||
- | Notion d’inventer > faire venir\\ | ||
- | Une scission s’opère entre un design graphique « noble » et un design roturier compromis avec le marché\\ | ||
- | Les frontières entre secteurs public et privé ne sont plus aussi étanches qu’avant les années 80 (logique de privatisations opérées par le gouvernement)\\ | ||
- | Logique communicationnelle proche du marketing\\ | ||
- | desginer graphique se doit de créer des liens\\ | ||
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- | ====== IDÉE MACRO-PROJET ====== | ||
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