Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:flossmanuals:boitier-interactif-01:accueil [2021/05/30 08:02] damien.muti [Programmes] |
wiki:flossmanuals:boitier-interactif-01:accueil [2021/10/31 15:23] (Version actuelle) lise [Boîtier Interactif : Apprendre la profondeur dans un tableau] |
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* **Date** : 03/2021 | * **Date** : 03/2021 | ||
* **Contexte** : projet " | * **Contexte** : projet " | ||
- | * **Fichiers** : | + | * **Fichiers** : {{ : |
* **Lien** : | * **Lien** : | ||
* **Capteurs/ | * **Capteurs/ | ||
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- | A remplir... | ||
====== Intentions : explication du projet et objectifs ====== | ====== Intentions : explication du projet et objectifs ====== | ||
- | Dans le cadre d'un projet avec le musée des Beaux Arts, l' | + | ==== Le Contexte ==== |
- | ====== | + | Commande |
+ | Chaque élève propose des dispositifs qui pourraient s’insérer | ||
+ | ==== Les Objectifs | ||
+ | Permettre aux enfants d’appréhender la profondeur, la perspective, | ||
+ | ==== Le Dispositif ==== | ||
+ | Une tablette / un ordinateur tactile affiche le tableau d’Émile LOUBON. Elle est reliée à un boitier Arduino, avec des sliders, des potentiomètres et un capteur de distance. Ceux-ci permettent à l’utilisateur de déplacer un personnage dans le tableau. | ||
+ | Il peut le faire de deux différentes manières : | ||
+ | |||
+ | - de haut en bas : le personnage change de taille et de saturation | ||
+ | |||
+ | - de droite à gauche : le personnage ne change pas | ||
+ | |||
+ | Ainsi, le médiateur peut se servir du boitier pour démontrer la perspective aux enfants. | ||
+ | Ensuite, les enfants volontaires peuvent passer à tour de rôle pour s’en servir pendant que leurs camarades se servent du kit tampographique. | ||
+ | ====== Plans et schémas de fonctionnement ====== | ||
+ | {{ : | ||
====== Programmes ====== | ====== Programmes ====== | ||
===== Arduino ===== | ===== Arduino ===== | ||
Le montage Arduino et le programme associé a pour but de mesurer les valeurs de plusieurs potentiomètres et sliders, d'un bouton et d'un capteur de distance à ultrason et de les envoyer au programme Processing pour traitement. | Le montage Arduino et le programme associé a pour but de mesurer les valeurs de plusieurs potentiomètres et sliders, d'un bouton et d'un capteur de distance à ultrason et de les envoyer au programme Processing pour traitement. | ||
- | Le code est le suivant : | + | Le code est le suivant : {{ : |
< | < | ||
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} | } | ||
</ | </ | ||
+ | ===== Processing ===== | ||
+ | ==== Programme initial ==== | ||
+ | Le programme Processing a pour but de récupérer les différentes données envoyées par la carte Arduino. Chaque donnée constitue un paramètre d' | ||
+ | |||
+ | Le rendu est le suivant : | ||
+ | {{ : | ||
+ | |||
+ | Le programme est le suivant : {{ : | ||
+ | |||
+ | < | ||
+ | import processing.serial.*; | ||
+ | |||
+ | int bgcolor; | ||
+ | int fgcolor=255; | ||
+ | Serial myPort; | ||
+ | int NbData = 4; // nombre de données à récupérer de la carte Arduino | ||
+ | int[] serialInArray = new int[NbData]; | ||
+ | int serialCount = 0; // A count of how many bytes we receive | ||
+ | int ChoixPerso, CouleurPerso, | ||
+ | boolean firstContact = false; | ||
+ | float xPerso, yPerso, sPerso; | ||
+ | PImage loubon, bouvier, | ||
+ | color c =color(# | ||
+ | int r = 25, g = 42, b=118; | ||
+ | PImage imgMask; | ||
+ | |||
+ | void setup() { | ||
+ | size(1000, | ||
+ | noStroke(); | ||
+ | |||
+ | |||
+ | // Initialisation des variables | ||
+ | ChoixPerso=0; | ||
+ | CouleurPerso = 0; // | ||
+ | xPerso = 0.76*width; // Slider 1 | ||
+ | yPerso = 0.84*height; | ||
+ | sPerso = 2000; //Taille du personnage | ||
+ | SaturPerso = 255; | ||
+ | bouvier = loadImage(" | ||
+ | loubon= loadImage(" | ||
+ | img = createImage(bouvier.width, | ||
+ | image(loubon, | ||
+ | colorMode(HSB); | ||
+ | // Print a list of the serial ports, for debugging purposes: | ||
+ | printArray(Serial.list()); | ||
+ | imgMask = loadImage(" | ||
+ | imgMask = createImage(bouvier.width, | ||
+ | // I know that the first port in the serial list on my mac | ||
+ | // is always my FTDI adaptor, so I open Serial.list()[0]. | ||
+ | // On Windows machines, this generally opens COM1. | ||
+ | // Open whatever port is the one you're using. | ||
+ | String portName = Serial.list()[0]; | ||
+ | myPort = new Serial(this, | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | void draw() { /////////////////////////////////////// | ||
+ | |||
+ | imageMode(CENTER); | ||
+ | image(loubon, | ||
+ | if (ChoixPerso == 0) { // | ||
+ | bouvier = loadImage(" | ||
+ | img.mask(imgMask); | ||
+ | } | ||
+ | if (ChoixPerso == 1){ | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | } | ||
+ | if (ChoixPerso == 2){ | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | for (int i = 0; i < bouvier.pixels.length; | ||
+ | int r_i = (bouvier.pixels[i] >> 16) & 0xFF; // Faster way of getting red(argb) | ||
+ | int g_i = (bouvier.pixels[i] >> 8) & 0xFF; // Faster way of getting green(argb) | ||
+ | int b_i= bouvier.pixels[i] & 0xFF; // Faster way of getting blue(argb) | ||
+ | if (r_i == r && g_i == g && b_i == b) { | ||
+ | float h = CouleurPerso; | ||
+ | //float h = 128; | ||
+ | float s = SaturPerso; | ||
+ | float b =brightness(bouvier.pixels[i]); | ||
+ | |||
+ | // | ||
+ | |||
+ | img.pixels[i] = color(h, s, b); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | img.updatePixels(); | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | image(bouvier, | ||
+ | |||
+ | image(img, xPerso, yPerso, sPerso, sPerso); | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | //for (int i = 0; i < img.pixels.length; | ||
+ | // img.pixels[i] = color(0, 90, 102, i % img.width * 2); | ||
+ | //} | ||
+ | void serialEvent(Serial myPort) { // gestion des données envoyées par la carte | ||
+ | // read a byte from the serial port: | ||
+ | int inByte = myPort.read(); | ||
+ | // if this is the first byte received, and it's an A, | ||
+ | // clear the serial buffer and note that you've | ||
+ | // had first contact from the microcontroller. | ||
+ | // Otherwise, add the incoming byte to the array: | ||
+ | if (firstContact == false) { | ||
+ | if (inByte == ' | ||
+ | myPort.clear(); | ||
+ | firstContact = true; // you've had first contact from the microcontroller | ||
+ | myPort.write(' | ||
+ | } | ||
+ | } else { | ||
+ | // Add the latest byte from the serial port to array: | ||
+ | serialInArray[serialCount] = inByte; | ||
+ | serialCount++; | ||
+ | |||
+ | // If we have NbData bytes: | ||
+ | if (serialCount > NbData-1) { | ||
+ | ChoixPerso=serialInArray[0]; | ||
+ | CouleurPerso = serialInArray[1]; | ||
+ | xPerso =0.2*width +2*serialInArray[2]; | ||
+ | yPerso = 0.53*height + serialInArray[3]; | ||
+ | sPerso = 12*serialInArray[3]; | ||
+ | SaturPerso = serialInArray[3]; | ||
+ | | ||
+ | // print the values (for debugging purposes only): | ||
+ | println(ChoixPerso + " | ||
+ | | ||
+ | // Send a capital A to request new sensor readings: Envoie d'une letter " | ||
+ | myPort.write(' | ||
+ | // Reset serialCount: | ||
+ | serialCount = 0; | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | </ | ||
+ | |||
+ | |||
====== Réalisation de la maquette ====== | ====== Réalisation de la maquette ====== | ||
vidéos, photos du making of... | vidéos, photos du making of... | ||