Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-09 [2020/10/26 14:26] tomaok02 |
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-09 [2020/12/27 16:32] (Version actuelle) tomaok02 |
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===== Importer une vidéo ===== | ===== Importer une vidéo ===== | ||
- | Lire/ | + | Lire/ |
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+ | {{ : | ||
* Glisser-déposer la vidéo dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié) | * Glisser-déposer la vidéo dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié) | ||
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- | [[wiki: | + | ===== Créer un Objet 3D Vidéo ===== |
+ | |||
+ | Pour pouvoir diffuser la vidéo il faut créer une surface de projection (Plane) sur laquelle nous allons plaquer une texture vidéo. | ||
+ | |||
+ | * Dans Hierarchy > Créer un 3D Object > Plane | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Glisser-déposer Plane dans Image Target (Parentage) | ||
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+ | {{: | ||
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+ | * Sélectionner puis Décocher dans l' | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ===== Ajuster l' | ||
+ | |||
+ | * Ajuster Plane, par exemple pour recouvrir la carte | ||
+ | * Glisser-déposer la vidéo dans Plane (Parentage) | ||
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+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | ===== Programmer l' | ||
+ | |||
+ | Le principe est le même que pour le [[wiki: | ||
+ | |||
+ | * Dans Hierarchy > Sélectionner Image Target | ||
+ | * Inspector > Default Trackable Event Handler (Script) | ||
+ | * Ajouter un évènement dans > On Target Found () > en pressant + | ||
+ | * Glisser-déposer Plane depuis Hierarchy | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Dans No Function > Programmer un évènement VideoPlayer > Play() | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | * Ajouter un évènement dans > On Target Lost () > en pressant + | ||
+ | * Glisser-déposer Plane depuis Hierarchy | ||
+ | * Dans No Function > Programmer un évènement VideoPlayer > Stop() | ||
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[[wiki: | [[wiki: | ||