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wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2

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wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2 [2020/12/22 18:48]
tomaok02 créée
wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2 [2020/12/22 19:36] (Version actuelle)
tomaok02 [Weights]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Sprite Editor ====== ====== Sprite Editor ======
 +
 +Le Sprite Editor permet de construire l'architecture du sprite animé grâce aux packages: 2D Sprite & 2D Animation.
  
 ---- ----
 +
 +===== Skinning Editor =====
 +
 +  * Ouvrir le menu Skinning Editor
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_11.png?600|}}
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_12.png?200|}}
  
 ---- ----
 +
 +===== Bones =====
 +
 +  * Sélectionner le Sprite (contour orange)
 +  * Create Bone
 +  * Clic gauche pour générer un Bone
 +  * Clic droit pour stopper
 +  * Il est possible de modifier les Bones (Edit, Split...)
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_13.png?400|}}
 +
 +----
 +
 +===== Geometry =====
 +
 +  * Cliquer sur Auto Geometry
 +  * Generate
 +  * Modifier le skinning si nécessaire
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_14.png?400|}}
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_15.png?400|}}
 +
 +----
 +
 +===== Weights =====
 +
 +  * Cliquer sur Auto Weights
 +  * Generate
 +  * Manipuler le sprite!
 +  * Valider en appuyant sur Apply
 +  * Le Sprite est prêt
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_16.png?400|}}
 +
 +{{:wiki:tutoriels:unity-2019:unity:unity_17.png?400|}}
 +
 +----
 +
 +[[[[wiki:tutoriels:unity-2019:accueil|Sommaire]]\\
 +[[wiki:tutoriels:unity-2019:unity:animation_1|Suivant]]
  
  
wiki/tutoriels/unity-2019/unity/skeleton_2.1608659323.txt.gz · Dernière modification: 2020/12/22 18:48 de tomaok02