Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2 [2020/12/22 18:48] tomaok02 créée |
wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2 [2020/12/22 19:36] (Version actuelle) tomaok02 [Weights] |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Sprite Editor ====== | ====== Sprite Editor ====== | ||
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+ | Le Sprite Editor permet de construire l' | ||
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+ | ===== Skinning Editor ===== | ||
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+ | * Ouvrir le menu Skinning Editor | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ===== Bones ===== | ||
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+ | * Sélectionner le Sprite (contour orange) | ||
+ | * Create Bone | ||
+ | * Clic gauche pour générer un Bone | ||
+ | * Clic droit pour stopper | ||
+ | * Il est possible de modifier les Bones (Edit, Split...) | ||
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+ | {{: | ||
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+ | ===== Geometry ===== | ||
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+ | * Cliquer sur Auto Geometry | ||
+ | * Generate | ||
+ | * Modifier le skinning si nécessaire | ||
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+ | {{: | ||
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+ | |||
+ | ===== Weights ===== | ||
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+ | * Cliquer sur Auto Weights | ||
+ | * Generate | ||
+ | * Manipuler le sprite! | ||
+ | * Valider en appuyant sur Apply | ||
+ | * Le Sprite est prêt | ||
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