partie 1 : l'amateur autonome

I. Les prétendants au design graphique

Le graphisme en pratique

La reconnaissance des pairs

L’amateur

II. L’imposture de la profession

Des conditions socio-économiques difficiles

Vers une réappropriation

partie 2 :le graphiste esseulé

I. Problème de vocabulaire

Designer graphique : une définition floue

Faire et penser en design

L’empathie

II. postures face à l’amateur

Le graphisme kitsch

Le graphisme d’utilité publique

partie 3 : une collaboration réciproque

I. Une pratique hors du design

À la recherche du graphiste sauvage

Des contraintes sources d’innovation

II. Une temporalité hors de l’emploi

Du spécialiste au généraliste

Un passionné

partie 4 : intégrer le cheminement de l'amateur

I. Maîtrise d’un savoir théorique abstrait

Lutter contre l’entropie

Du concret dans l’abstrait

II le rôle du designer graphique

Le graphiste structurant

Le graphiste en immersion