====== Architecture simple 5 ====== Modèle 3D + Textures: {{:wiki:tutoriels:blender:blender:building.zip|}} ===== Texture et UV-Mapping ===== * Sélectionner une face + L (sélectionne toute la façade selon UVmap) {{:wiki:tutoriels:blender:blender:sans-titre-51.jpg|}} * Material New * Renommer brique * Texture New * Image or Movie * Open {{:wiki:tutoriels:blender:blender:sans-titre-52.jpg|}} * UV Mapping * Unwrap * Cube Projection * Ajuster - Texture > Mapping > Size * Ctrl + I - Inverse Selection * Faire de même avec une autre texture {{:wiki:tutoriels:blender:blender:render.jpg|}} ---- [[wiki:tutoriels:blender:blender|Retour au sommaire]] [[wiki:tutoriels:blender:blender:architecture-simple-6|Architecture simple 6]]