====== Bases ====== ===== Navigation dans la vue ===== * utilisation du **Gizmo** {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:interface07.jpg|}} * **[CB] (center button) maintenu enfoncé = pivot** * **[CB] roll = zoom +/-** * **[CB] + [SHIFT] = panoramique** ---- ===== Ajouter un objet & le manipuler ===== Par défaut Blender affiche un cube dans la fenêtre 3D, vous pouvez créer d'autres objets **meshes** en utilisant le bouton **Add** ou **SHIFT + [A]**. Ils apparaissent à l'endroit où se trouve le **curseur 3D**. {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:interface04.jpg|}} * **[LB] (Left Button) sélectionne un objet** * **[LB] (Left Button) maintenu enfoncé déplace librement l'objet sélectionné en X/Y/Z** * **[RB] (Right Button) accès menu de l'objet** * **[A] sélectionne tous les points ou objets d'un seul coup** * **[B] (Border) Sélectionne tous les points ou objets dans un cadre que vous aurez défini** * **[C] (Circle) Sélectionne des points avec un cercle** * **[Alt] + [A] Désélectionne tout** * **[Ctrl] + [C] Copier** * **[Ctrl] + [V] Coller** * **[Ctrl] + [D] Dupliquer** ---- ===== Déplacer un objet ===== Un objet 3D se déplace dans un espace tridimensionnel régit par 3 axes X-Y-Z. Vous pouvez soit utiliser le **repère 3D** placé sur l'objet pour le déplacer, soit utiliser le panneau **Transform** dans **Properties**, soit utiliser les raccourcis clavier. {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:interface05.jpg|}} * **[G] Grab (saisir)** * **[S] Scale (échelle)** * **[R] Rotate (rotation)** On peut associer un déplacement et un axe. * **[G] + [X]-[Y]-[Z]** * **[S] + [X]-[Y]-[Z]** * **[R] + [X]-[Y]-[Z]** Tous les objets sur la scène sont déplaçables y compris caméras et lumières. ---- ===== Vues ===== Vous pouvez observer la scène sous divers angles. * pointer le curseur vers la fenêtre de visionnage * utiliser le pavé numérique (NumPad) {{:wiki:tutoriels:blender:blender:image.axd.png?300|}} * **[1] Front** * **[3] Right** :!: * **[5] Orthographic / Perspective** * **[7] Top** * **[0] Caméra** * **[ù] raccourci clavier** {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:view.jpg|}} ---- ==== Vue Caméra ==== Ajuster la caméra à votre vue utilisateur: * **[Ctrl] + [Alt] + [NP0] (NumPad 0)** * ou **View > Align View > Align Active Camera to View** Il est parfois utile de Locker la Caméra sur la vue active. Déployer le panneau latéral en pressant **[N]**. {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:interface06.jpg|}} ---- [[wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8|Retour au Sommaire]]\\ [[wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:modelisation-basic|Suivant]]