====== Modélisation low poly 1 ====== ===== Appliquer une texture ===== {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:texture.png|}} La modélisation "low poly" pour low polygonal est un mode de sculpture tridimensionnel basse résolution, c'est à dire utilisant un nombre réduit de polygones. Les meshes ou maillages obtenus sont donc constitués d'un nombre réduit de points (vertex), arêtes (edges) et faces (faces). ---- **Pour cet exercice il s'agit d'utiliser le système "d'UV mapping". U et V correspondant aux 2 dimensions de l'image qui sera appliquée comme texture sur l'objet 3D, soit X, Y et Z. On parle de "dépliage UV" ou "unwrapping".** {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:1_uvmap_3dmodel.jpg|UV simple}} {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:gameart_lowpoly_2.jpg|UV complexe}} {{youtube>Y7M-B6xnaEM?medium}} ---- ===== Exercice 1: UV Editor ===== * Démarrer le logiciel, conserver la vue par défaut "cube" * Sélectionner le mode "shading" dans la "top bar" * Basculer en Edit Mode **[Tab]** * Sélectionner tous les points du cube **[A]** * Basculer "Image Editor" vers "UV Editor" {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_01.png|}} {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_02.png|}} {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_03.png|}} {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_04.png|}} {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_05.png|}} ---- ===== Exercice 2: importer une texture ===== * Sélectionner une image dans "File Browser" * Glissez-la dans "Shader Editor" * Liez les "blocs" Color > Base Color * Le cube est désormais "texturé" > à condition de sélectionner le mode correct du "View Port" (en haut à droite) > et déselectionner l'objet 3D **[Alt + A]** {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_07.png|}} {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_08.png|}} ---- ===== Exercice 3: Rendering ===== * Pour calculer le rendu, simplement sélectionner dans la top bar: Render > Render Image * Puis Image > Save As pour l'enregistrer {{:wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:lowpoly_09.png|}} ---- [[wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8|Retour au sommaire]] \\ [[wiki:tutoriels:blender2.8:blender2.8:modelisation-low-poly-1-2|Suivant]]