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Modélisation basic



Dans un logiciel 3D on bascule régulièrement d'un mode scène à un mode modélisation. Dans Blender ces modes se nomment Object et Edit. En mode Object on manipule les différents objets de la scène, en mode Edit on modifie le maillage de l'objet.

[Tab] switch mode Object/Edit


Point ligne plan

La modélisation dans Blender rappelle l'ouvrage de Kandinsky! En effet vous manipulerez tantôt des Vertex (sommets), tantôt des Edges (arêtes) ou encore des Faces (faces).

Vertex

Edge ou Face

Sélection

Résolution

Augmenter la densité du maillage en Edit Mode

Découper

en Edit Mode

Extrusion

en Edit Mode

Dupliquer


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