Outils pour utilisateurs

Outils du site


wiki:flossmanuals:boitier-interactif-01:accueil

Ceci est une ancienne révision du document !


Boîtier Interactif : Apprendre la profondeur dans un tableau

  • Porteur(s) du projet : Lise Irmann (DNMADE DG2), Damien MUTI DESGROUAS (Prof. de Numérique)
  • Date : 03/2021
  • Contexte : projet “Mallette pédagogique” au Musée des Beaux Arts - 2021
  • Fichiers :
  • Lien :
  • Capteurs/Actionneurs :
    • 1 Capteur de distance Ultrasonic Grove (mettre le lien…)
    • 2 Potentiomètres Grove
    • 2 Sliders (potentiomètres) Grove
    • 1 bouton poussoir Grove
    • 1 module LED Grove
    • 1 LED

A remplir…

Intentions : explication du projet et objectifs

Dans le cadre d'un projet avec le musée des Beaux Arts, l'objectif de ce projet est de créer un boîtier interactif permettant de faciliter la compréhension de la perspective dans un tableau.

Plans et schémas de fonctionnement

Programmes

Réalisation de la maquette

vidéos, photos du making of…

wiki/flossmanuals/boitier-interactif-01/accueil.1622354288.txt.gz · Dernière modification: 2021/05/30 07:58 de damien.muti