wiki:tutoriels:unity-2019:unity:skeleton_2
Sprite Editor
Le Sprite Editor permet de construire l'architecture du sprite animé grâce aux packages: 2D Sprite & 2D Animation.
Skinning Editor
Bones
Sélectionner le Sprite (contour orange)
Create Bone
Clic gauche pour générer un Bone
Clic droit pour stopper
Il est possible de modifier les Bones (Edit, Split…)
Geometry
Weights
wiki/tutoriels/unity-2019/unity/skeleton_2.txt · Dernière modification: 2020/12/22 19:36 de tomaok02