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Sprite Editor
Le Sprite Editor permet de construire l'architecture du sprite animé grâce aux packages: 2D Sprite & 2D Animation.
Ouvrir le menu Skinning Editor
Sélectionner le Sprite (contour orange)
Create Bone
Clic gauche pour générer un Bone
Clic droit pour stopper
Il est possible de modifier les Bones (Edit, Split…)
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