Interface & Assets
Interface
La Scène est la zone de travail où vous construirez votre monde en ajoutant des objets, c'est le travail de level design. Pour ajouter un objet un simple glisser-déposer (drag & drop) depuis la fenêtre projet est nécessaire. Sinon utilisez le menu GameObject > Create 3D Object.
La fenêtre de Jeu correspond au rendu (rendering). Pour visualiser votre jeu, il suffit de cliquer sur le bouton de lecture du player situé en haut de l'interface.
La Hiérarchie est la fenêtre qui liste l'ensemble des éléments qui composent votre jeu.
La fenêtre Projet contient les éléments utilisables pour composer le jeu, objets 3D, textures, scripts, sons etc.
La fenêtre Inspector présente toutes les informations concernant un objet sélectionné, position,rotation, taille etc.
Assets
Les assets sont des ressources graphiques (2D/3D), des scripts ou des sons.
Vous pouvez charger des packages depuis:
Assets > Import Package: 2D, cameras, characters etc.
Window > Asset Store
Importation dans Unity: Assets > Import New Asset
Exportation: Assets > Export Package
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