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wiki:projets:processing-dsaa1-2020:accueil

Pr☺jets Pr☺cessing développés par les étudiants DSAA1 2θ20

  • Porteur(s) du projet : Les étudiants de DSAA 1
  • Date : 16/03/2020 - Confinement et coronavirus
  • Licence : Libre !
  • Contexte : Exercice imposé dans le cadre de la formation
  • Fichiers : Voir les lien des étudiants, ci-dessous

DESCRIPTION

L'objectif de ce projet est d'évaluer votre compréhension de la programmation par l'utilisation des structures de programmation vues en cours :

Vous pourrez aussi explorer les possibilités de la programmation orientée objet en tant qu'utilisateurs des classes issues de librairies. Vous pouvez par exemple utiliser une classe d'une librairie comme Video, typographie, ou ControlP5 pour générer des boutons.

LE CAHIER DES CHARGES

Il s'agit d'explorer les possibilités de Processing pour générer du graphisme aléatoire afin de répondre au projet de Laurence Cleyet-Merle.

Vous produirez une page d'explication sur vos intensions et vos objectifs en tant que Designer et vous produirez un programme pour répondre à vos objectifs.

Vous pourrez réaliser un programme Processing incluant éventuellement l'utilisation d'une classe issue d'une librairie et une classe que vous avez développée. La thématique sera de préférence en lien avec votre futur thématique de mémoire que vous soutiendrez l'an prochain.

Voici quelques exemples de programmes développés par les élèves de BTS DG en 2016-2017 :

Vous pourrez aussi vous inspirer des programmes proposés dans les sites suivants :

:!: ATTENTION: Chaque ligne de code doit être commentée !!

Expliquer votre démarche de graphiste et votre programme dans un Wiki.

CRITÈRES D'ÉVALUATION

Attitude :

  • Autonomie,
  • prospective, recherche,
  • Apport personnel : ne pas forcément utiliser un programme tout fait. Si c'est le cas, préciser les modifications apportés et commenter chaque ligne de code…

Compte rendu sur le Wiki:

  • Introduction, présentation du problème
  • Présentation des intentions
  • Présentation du fonctionnement du programme et de l'algorithme associé
  • images, schémas
  • Citer les sources et donner les liens sur les programmes dont vous vous êtes inspirés (OpenProcessing,Generative Design Gestaltung, etc.)
  • Mettre le code commenté et le fichier compressé de votre programme téléchargeable directement.

Programmation :

  • Commentaire du code,
  • Compréhension de l'algorithme
  • Complexité et Maîtrise du code
  • Apport personnel. Partir de la page blanche ou modifier un code existant.

Lien sur la grille d'évaluation et les commentaires: Compétences et commentaires

Niveaux de lecture de la grille d'évaluation : Niveau d'acquisition des compétences

  • A: Acquis
  • B: Acquis avec quelques erreurs de compréhension
  • C: En voie d'acquisition
  • D: A revoir
  • NR-NC: Non Rendu ou Non Corrigé

PLAN DU WIKI A RESPECTER

  1. Introduction, présentation du problème
  2. Présentation des intentions graphiques
  3. Présentation du fonctionnement du programme et de l'algorithme associé : images, schémas
  4. Citer les sources et donner les liens sur les programmes dont vous vous êtes inspirés (OpenProcessing,Generative Design Gestaltung, etc.)
  5. Mettre le code commenté et le fichier compressé de votre programme téléchargeable directement.

LIENS VERS LES PROJETS

Pour chacun d'entre vous, merci de mettre le lien de la page explicative de votre projet (voir les pages des années précédentes).

exemple de localisation: http://www.tonerkebab.fr/wiki/doku.php/wiki:projets:processing-dsaa1-2020:prenom:accueil

:!: copier/coller cette adresse dans la barre de navigation changez “prenom” :!:

:!: remplissez la page, renvoyez vers le lien dans la liste ci-dessous :!:


wiki/projets/processing-dsaa1-2020/accueil.txt · Dernière modification: 2020/05/15 14:59 (modification externe)