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wiki:tutoriels:processing:accueil

Programmation Processing

  • Par Damien MUTI DESGROUAS
  • Dernière mise à jour : 16/03/2020

Tutoriel : Apprendre les structures de base de la programmation en codant le jeu Pong

Une vision globale de ce tutoriel : cartes heuristiques

Tutoriel

Fiches bilan

Quelques fonctionnalités intéressantes pour les projets

Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données numériques

Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données textuelles

Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données textuelles

Gérer et dessiner des chaînes de caractères tapées "en live" sur le clavier, dans la fenêtre d'affichage

Simuler le saut d'un personnage dans un champ de pesanteur

Applications "multi-touches"

Envoyer un nombre à virgule float ou double via le port Série de la carte Arduino - réception sur l'application Processing

Affiches interactives

Intégrer un sketch (animation) dans le programmes des Affiches interactives

Objet interactif - Connexion USB

Objet interactif en Bluetooth

Kinect : dessiner avec la main

Créer un lien internet sur un élément graphique

Entrelacer deux Images

Lecture automatiques de fichiers (images, sons, vidéos, autres)

Créer une vidéo à partir d'un sketch processing

wiki/tutoriels/processing/accueil.txt · Dernière modification: 2022/03/30 11:20 de damien.muti