Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Dragon Bones ====== | ====== Dragon Bones ====== | ||
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| + | DragonBones Skeletal Animation Solution est une solution d' | ||
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| + | [[https:// | ||
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| - | https:// | + | - Interface |
| + | - Conception marionnette 2D | ||
| + | - Importation | ||
| + | - Organisation des calques | ||
| + | - Rigging | ||
| + | - Animation | ||
| + | - Idle | ||
| + | - Walk cycle | ||
| + | - Attack | ||
| + | - Publication | ||
| + | - Exportation | ||
| + | - Importation dans un moteur de jeu (GDevelop) | ||
| + | - Skinning | ||
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