Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
wiki:tutoriels:processing:processing_8:processing_8 [2020/10/26 17:53] damien.muti |
wiki:tutoriels:processing:processing_8:processing_8 [2020/10/26 18:22] (Version actuelle) damien.muti [Comment gérer une application (sketch) "multi-touches" ?] |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Comment gérer une application (sketch) " | ====== Comment gérer une application (sketch) " | ||
| - | Par Damien MUTI - octobre | + | * Par Damien MUTI DESGROUAS |
| + | * Dernière mise à jour : 26/10/2020 | ||
| + | * Fichiers : | ||
| + | * {{ : | ||
| + | * {{ : | ||
| Ligne 12: | Ligne 16: | ||
| ==== Programme 1 ==== | ==== Programme 1 ==== | ||
| Le programme suivant permet de lancer un événement lorsque des (deux au minimum) sont simultanément appuyées. L' | Le programme suivant permet de lancer un événement lorsque des (deux au minimum) sont simultanément appuyées. L' | ||
| + | |||
| + | Chaque touche correspond à un code ascii. Le plus simple est de créer un tableau de booléen dont l' | ||
| < | < | ||
| boolean[] keys; | boolean[] keys; | ||
| + | int SPACE = 32; // Code ascci de la touche espace | ||
| void setup() { | void setup() { | ||
| - | keys = new boolean[512]; | + | keys = new boolean[512]; |
| + | // L' | ||
| } | } | ||
| void draw() { | void draw() { | ||
| - | if (keys[CONTROL] && keys[32]) { // CTRL + SPACE | + | |
| + | | ||
| println(" | println(" | ||
| } | } | ||
| Ligne 25: | Ligne 34: | ||
| void keyPressed() { | void keyPressed() { | ||
| - | println(keyCode); | + | println(keyCode); |
| - | keys[keyCode] = true; | + | keys[keyCode] = true; // mettre la valeur du tableau correspondant à l' |
| } | } | ||
| - | void keyReleased(){ | + | void keyReleased() { |
| + | // lorsque la touche est relâchée, mettre la valeur du tableau correspondant à l' | ||
| keys[keyCode] = false; | keys[keyCode] = false; | ||
| } | } | ||
| + | |||
| </ | </ | ||
| Ligne 36: | Ligne 47: | ||
| Lien sur les codes ascii de chaque touches : | Lien sur les codes ascii de chaque touches : | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| + | |||
| + | ==== Programme 2 ==== | ||
| + | Le programme suivant permet de lancer un événement lorsque des (deux au minimum) sont simultanément appuyées. L' | ||
| + | |||
| + | Chaque touche correspond à un code ascii. Le plus simple est de créer un tableau de booléen dont l' | ||
| + | |||
| + | < | ||
| + | boolean[] keys; | ||
| + | int SPACE = 32; // Code ascci de la touche espace | ||
| + | void setup() { | ||
| + | keys = new boolean[512]; | ||
| + | // L' | ||
| + | } | ||
| + | void draw() { | ||
| + | // si les touches CTRL et SPACE sont appuyées, alors écrire "HELLO WORD" dans la console | ||
| + | if (keys[CONTROL] && keys[SPACE]) { // CTRL + SPACE | ||
| + | println(" | ||
| + | } | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | void keyPressed() { | ||
| + | println(keyCode); | ||
| + | // inverser la valeur du tableau correspondant à l' | ||
| + | keys[keyCode] = !keys[keyCode]; | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | |||
| + | </ | ||
| Ligne 41: | Ligne 80: | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||