Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06 [2020/10/26 11:06] tomaok02 [Utiliser son téléphone comme marqueur] |
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06 [2022/03/14 16:47] (Version actuelle) tomaok02 |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 4: | Ligne 4: | ||
| ===== Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...) ===== | ===== Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...) ===== | ||
| + | |||
| + | Créer une primitive 3D Cube enfant de Image Target. | ||
| * Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube. | * Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube. | ||
| * Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent)) | * Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent)) | ||
| - | * Inspector > Ajuster la taille > Scale | ||
| - | * Ajuster le cube dans l' | ||
| - | * Tester la scène | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | * Inspector > Ajuster la taille du Cube > Scale | ||
| + | * Ajuster le cube dans l' | ||
| {{: | {{: | ||
| + | |||
| + | * Tester la scène | ||
| {{: | {{: | ||
| Ligne 24: | Ligne 28: | ||
| * Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend...) | * Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend...) | ||
| * Positionner le modèle dans Hierarchy | * Positionner le modèle dans Hierarchy | ||
| + | |||
| + | Modèle 3D: {{ : | ||
| Source: [[https:// | Source: [[https:// | ||
| Ligne 34: | Ligne 40: | ||
| ---- | ---- | ||
| - | [[wiki: | + | [[wiki: |
| + | [[wiki: | ||