Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-09 [2020/10/26 17:53] tomaok02 |
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-09 [2020/12/27 16:32] (Version actuelle) tomaok02 |
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| ===== Importer une vidéo ===== | ===== Importer une vidéo ===== | ||
| - | Lire/ | + | Lire/ |
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| + | {{ : | ||
| * Glisser-déposer la vidéo dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié) | * Glisser-déposer la vidéo dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié) | ||
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| - | [[wiki: | + | ===== Créer un Objet 3D Vidéo ===== |
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| + | Pour pouvoir diffuser la vidéo il faut créer une surface de projection (Plane) sur laquelle nous allons plaquer une texture vidéo. | ||
| + | |||
| + | * Dans Hierarchy > Créer un 3D Object > Plane | ||
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| + | {{: | ||
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| + | * Glisser-déposer Plane dans Image Target (Parentage) | ||
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| + | {{: | ||
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| + | * Sélectionner puis Décocher dans l' | ||
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| + | ===== Ajuster l' | ||
| + | |||
| + | * Ajuster Plane, par exemple pour recouvrir la carte | ||
| + | * Glisser-déposer la vidéo dans Plane (Parentage) | ||
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| + | {{: | ||
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| + | ===== Programmer l' | ||
| + | |||
| + | Le principe est le même que pour le [[wiki: | ||
| + | |||
| + | * Dans Hierarchy > Sélectionner Image Target | ||
| + | * Inspector > Default Trackable Event Handler (Script) | ||
| + | * Ajouter un évènement dans > On Target Found () > en pressant + | ||
| + | * Glisser-déposer Plane depuis Hierarchy | ||
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| + | {{: | ||
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| + | * Dans No Function > Programmer un évènement VideoPlayer > Play() | ||
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| + | {{: | ||
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| + | * Ajouter un évènement dans > On Target Lost () > en pressant + | ||
| + | * Glisser-déposer Plane depuis Hierarchy | ||
| + | * Dans No Function > Programmer un évènement VideoPlayer > Stop() | ||
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| + | {{: | ||
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