Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
wiki:tutoriels:unity-2019:unity:animation_1 [2020/12/22 19:28] 127.0.0.1 modification externe |
wiki:tutoriels:unity-2019:unity:animation_1 [2020/12/26 18:34] (Version actuelle) tomaok02 |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== Component Sprite Skin ====== | ====== Component Sprite Skin ====== | ||
| + | |||
| + | Après avoir fermé la fenêtre du Sprite Editor, il s'agit désormais de récupérer l' | ||
| ---- | ---- | ||
| + | |||
| + | * Sélectionner le Sprite dans Hierarchy ou dans la Scène | ||
| + | * Dans l' | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * Taper " | ||
| + | * Sélectionner Sprite Skin | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | * Cliquer sur Create Bones dans le Component | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| ---- | ---- | ||
| + | |||
| + | [[[[wiki: | ||
| + | [[wiki: | ||