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wiki:karma:thomas-ricordeau:thomas-ricordeau
====== Thomas Ricordeau [Màj 11/2024] ====== * Enseignant Agrégé en Arts Appliqués * Poste spécifique en Diplôme Supérieur Arts Appliqués option design graphique à l'ÉSDM, lycée Denis Diderot Marseille * Président de l'association [[https://reso-nance.org/|reso-nance numérique]] * Membre de [[http://www.arsindustrialis.org/|Ars Industrialis]] devenu [[https://generation-thunberg.org/accueil|Association des amis de la génération Thunberg ]] * AGRÉGATION * CAPET * CAPLP * Licence Arts Appliqués UTM II * Diverses expériences en entreprise Print & Web * Direction Artistique d’événements culturels, associatifs & pédagogiques * Chroniques radio * [[https://www.instagram.com/ricordeauthomas/|Instagram]] * [[https://ricord.itch.io/|Itch.io]] * [[wiki:cours:cours:mediation:accueil|Cours]] Conférences: * Août 2014 : Rencontres de Lure [[https://delure.org/les-rencontres/rencontres-precedentes/rencontres-2014#anne-catherine-ceard-et-thomas-ricordeau|La main, le bit, le photon & l'atome]] avec Anne-Catherine Céard * Mars 2014 : Théâtre la Cité - Éduquer, cultiver, créer et militer dans un monde numérique avec Bernard Stiegler * Octobre 2016 : Made in Friche MACHINES - [[https://la-clique-numerique.lepodcast.fr/la-clique-numerique-number-3-made-in-friche-machines|MACHINE ANTI-MACHINE]] * 2016 - 2019 : Chroniques radio - [[https://la-clique-numerique.lepodcast.fr/index.css.html|La Clique numérique]] * Février 2020 : Pastis.design#2 - La Briqueterie - [[https://www.youtube.com/watch?v=oABsBL78ngg|Patrimoine & Résurrection, du papier au jeu-vidéo]] * Novembre 2023 : Interview GDevelop - [[https://gdevelop.io/blog/interviewing-teacher-using-gdevelop-since-2018|Teaching with GDevelop]] * Mai 2025 : Interview GDevelop - [[https://gdevelop.io/blog/making-games-marseille-gdevelop|Making Games for the City of Marseille with GDevelop]] ---- {{:wiki:karma:thomas-ricordeau:thomasportrait.png?600|}} ---- * Maîtrise Dessin: croquis, illustration, couleur, story-boarding, bande dessinée... * Compétences animation traditionnelle * Maîtrise Pack Adobe: Photoshop, Illustrator, Indesign, Character Animator, Aero, Animate... * Maîtrise Krita * Maîtrise avancée du moteur de jeu-vidéo GDevelop * Blender (fondamentaux) * Unity & Unreal (notions) * Html/CSS (notions) * Compétences diverses en reliure, façonnage et impression artisanale * Découpe Laser (fondamentaux) * Impression 3D (fondamentaux) * Électronique: arduino et microcontrôleurs (notions) * Diverses compétences manuelles (machines-outils)
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· Dernière modification: 2025/05/28 08:38 de
tomaok02
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