Voici une carte heuristique permettant de comprendre tous les notions essentielles pour la programmation sous processing:

La notion d'objet et de classe

Les tests conditionnels et les boucles

La notion de couleur

Les images

Le son

Les vecteurs de position (PVector)

Les tableaux statiques ([]) et dynamiques (ArrayList)

etc...

* Carte Heuristique : Pong

* carte_euristique_programmation_processing_a4.pdf