====== Son ====== Importer un son MP3 ou Wav et déclencher sa lecture. ---- ===== Importer un son ===== Lire/Télécharger son: {{ :wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:jump01.wav |}} * Glisser-déposer le son dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié). {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_00.png?400|}} ---- ===== Créer un Objet Audio Source ===== * Dans Hierarchy > Clic droit > Audio > Audio Source {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_01.png?400|}} ---- ===== Parenter Son & Marqueur ===== * Dans Hierarchy > Glisser Audio Source dans Image Target * Depuis Project > Assets > Glisser Son (MP3 ou WAV) dans Audio Source {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_02.png|}} ---- ===== Programmer l'évènement son (Event) ===== * Dans Hierarchy > Sélectionner Image Target * Inspector > Default Trackable Event Handler (Script) {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_03.png?400|}} * Ajouter un évènement dans > On Target Found () > en pressant **+** * Glisser-déposer Audio Source depuis Hierarchy {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_04.png|}} * Dans No Function > Programmer un évènement AudioSource > Play() {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_05.png?400|}} * Ajouter un évènement dans > On Target Lost () > en pressant **+** * Glisser-déposer Audio Source depuis Hierarchy * Dans No Function > Programmer un évènement AudioSource > Stop() {{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_06.png?400|}} ---- [[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:accueil|Sommaire]]\\ [[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-09|Suivant]]