====== Interface & Assets ====== ---- ===== Interface ===== {{ :wiki:tutoriels:unity:unity:interface.jpg |}} - La **Scène** est la zone de travail où vous construirez votre monde en ajoutant des objets, c'est le travail de level design. Pour ajouter un objet un simple glisser-déposer (drag & drop) depuis la fenêtre projet est nécessaire. Sinon utilisez le menu GameObject > Create 3D Object. - La fenêtre de **Jeu** correspond au rendu (rendering). Pour visualiser votre jeu, il suffit de cliquer sur le bouton de lecture du player situé en haut de l'interface. - La **Hiérarchie** est la fenêtre qui liste l'ensemble des éléments qui composent votre jeu. - La fenêtre **Projet** contient les éléments utilisables pour composer le jeu, objets 3D, textures, scripts, sons etc. - La fenêtre **Inspector** présente toutes les informations concernant un objet sélectionné, position,rotation, taille etc. ===== Assets ===== Les assets sont des ressources graphiques (2D/3D), des scripts ou des sons. Vous pouvez charger des packages depuis: * Assets > Import Package: 2D, cameras, characters etc. * Window > Asset Store * Importation dans Unity: Assets > Import New Asset * Exportation: Assets > Export Package ---- [[wiki:tutoriels:unity-5:accueil|Sommaire]] \\ [[wiki:tutoriels:unity-5:unity:premiere_scene|Suivant]]