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Workshop Unity

  • Porteur(s) du projet : Antoine Gonot (Satis) & Thomas Ricordeau (DSAA DG)

Description

Il s'agit d'un workshop partagé entre les étudiants du SATIS et les étudiants de DSAA1 design Graphique. Deux journées seront consacrées à une initiation conduite par Antoine Gonot & Thomas Ricordeau sur les logiciels Unity & Blender, au lycée Denis Diderot. D'autres journées seront consacrées à SATIS & Zinc à l'écriture conduite d'une narration.


Chaîne Youtube SATIS


Vocabulaire technique

Crossfade - stitching - bineural - complétion - shader - effet doppler - roll off - prefab - reverb (zone) - listener - compilation - workflow - uv-map - empty - skybox - spectrométrie - photogrammétrie - skybox - frame - assets - gameobject - collision - collider - trigger - classe - pitch - intradiégétique - extradiégétique - …

Hardware

Gopro - 3D Sense 2nd gen - micro-hf - htc Vive - Oculus - Gear VR - Google Day dreams - 360Fly

https://www.thingiverse.com/thing:1073027

Rig Gopro

Software

Unity - Reaper - Première - Blender - 3D Systems Sense

Références

Fichiers de travail

Slide de présentation Unity

Réglages interface Blender

UV Map - Modéliser une caisse en bois

Import Animation / Blender > Unity

wiki/projets/unity-workshop-satis/unity-workshop-satis.txt · Dernière modification: 2020/12/22 13:39 de tomaok02