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wiki:tutoriels:integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive:integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive

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wiki:tutoriels:integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive:integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive [2021/03/21 08:33]
damien.muti [Intégrer un sketch (animation) dans une affiche interactive]
wiki:tutoriels:integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive:integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive [2022/11/21 08:47] (Version actuelle)
damien.muti [Méthodologie d'intégration d'une animation dans le programme gérant les Affiches Interactives]
Ligne 24: Ligne 24:
  
 Une fois la classe (//Animation//) définie dans le programme Affiche_Interactive, il suffit de:  Une fois la classe (//Animation//) définie dans le programme Affiche_Interactive, il suffit de: 
-  * un nouvel objet "//Anim//" de type //Animation//, dans les variables globales du sketch principal. +  * Créer un nouvel objet "//Anim//" de type //Animation//, dans les variables globales du sketch principal. 
   * Il faut ensuite instancier la classe dans le //setup()// du sketch principal.   * Il faut ensuite instancier la classe dans le //setup()// du sketch principal.
   * Il faut appeler la méthode //draw()// du nouvel objet //Anim// précédemment créé, lorsqu'une touche particulière est appelée.   * Il faut appeler la méthode //draw()// du nouvel objet //Anim// précédemment créé, lorsqu'une touche particulière est appelée.
Ligne 36: Ligne 36:
  
 Le programme suivant donne une proposition d'intégration du programme Pong multiballes sans interactions clavier, dans le programme des affiches interactives : Le programme suivant donne une proposition d'intégration du programme Pong multiballes sans interactions clavier, dans le programme des affiches interactives :
-  * [[https://drive.google.com/file/d/1WC1Kv12jixm5gR7eoX4upJ0NepZkFdjX/view?usp=sharing|Affiche_interactive_2_0]]+  * [[https://drive.google.com/file/d/1WC1Kv12jixm5gR7eoX4upJ0NepZkFdjX/view?usp=sharing|Affiche_interactive_2]]
  
 ===== Exemple 2 : Animation avec interaction clavier ===== ===== Exemple 2 : Animation avec interaction clavier =====
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 Le programme suivant donne une proposition d'intégration du programme Pong multiballes avec interactions clavier, dans le programme des affiches interactives : Le programme suivant donne une proposition d'intégration du programme Pong multiballes avec interactions clavier, dans le programme des affiches interactives :
-  * [[https://drive.google.com/file/d/1EnpGul8JqU1sfDeowSJ8SgUIMuXS87tg/view?usp=sharing|Affiche_interactive_3_0]]+  * [[https://drive.google.com/file/d/1EnpGul8JqU1sfDeowSJ8SgUIMuXS87tg/view?usp=sharing|Affiche_interactive_3]]
  
  
  
wiki/tutoriels/integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive/integrer-un-sketch-dans-affiche-interactive.1616312007.txt.gz · Dernière modification: 2021/03/21 08:33 de damien.muti