Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06 [2020/10/26 10:00] tomaok02 [Modèle 3D texturé] |
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06 [2022/03/14 16:47] (Version actuelle) tomaok02 |
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Ligne 4: | Ligne 4: | ||
===== Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...) ===== | ===== Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...) ===== | ||
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+ | Créer une primitive 3D Cube enfant de Image Target. | ||
* Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube. | * Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube. | ||
* Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent)) | * Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent)) | ||
- | * Inspector > Ajuster la taille > Scale | ||
- | * Ajuster le cube dans l' | ||
- | * Tester la scène | ||
{{: | {{: | ||
+ | |||
+ | * Inspector > Ajuster la taille du Cube > Scale | ||
+ | * Ajuster le cube dans l' | ||
{{: | {{: | ||
+ | |||
+ | * Tester la scène | ||
{{: | {{: | ||
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+ | |||
===== Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image) ===== | ===== Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image) ===== | ||
Ligne 23: | Ligne 28: | ||
* Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend...) | * Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend...) | ||
* Positionner le modèle dans Hierarchy | * Positionner le modèle dans Hierarchy | ||
+ | |||
+ | Modèle 3D: {{ : | ||
Source: [[https:// | Source: [[https:// | ||
Ligne 33: | Ligne 40: | ||
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