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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06

Modèles 3D


Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...)

Créer une primitive 3D Cube enfant de Image Target.

  • Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube.
  • Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent))

  • Inspector > Ajuster la taille du Cube > Scale
  • Ajuster le cube dans l'espace à l'aide du Gizmo

  • Tester la scène


Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image)

  • Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend…)
  • Positionner le modèle dans Hierarchy

Modèle 3D: wood.zip

Source: wood stick


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wiki/tutoriels/realite-augmentee-unity-vuforia/ar-unity-06.txt · Dernière modification: 2022/03/14 16:47 de tomaok02