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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-08

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-08 [2020/10/26 13:26]
tomaok02
wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-08 [2020/12/22 20:04] (Version actuelle)
tomaok02 [Programmer l'évènement son (Event)]
Ligne 3: Ligne 3:
 Importer un son MP3 ou Wav et déclencher sa lecture. Importer un son MP3 ou Wav et déclencher sa lecture.
  
-Télécharger son: {{ :wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:jump01.wav |}}+---- 
 + 
 +===== Importer un son ===== 
 + 
 +Lire/Télécharger son: {{ :wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:jump01.wav |}} 
 + 
 +  * Glisser-déposer le son dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié). 
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_00.png?400|}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Créer un Objet Audio Source ===== 
 + 
 +  * Dans Hierarchy > Clic droit > Audio > Audio Source  
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_01.png?400|}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +===== Parenter Son & Marqueur ===== 
 + 
 +  * Dans Hierarchy > Glisser Audio Source dans Image Target 
 +  * Depuis Project > Assets > Glisser Son (MP3 ou WAV) dans Audio Source 
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_02.png|}} 
 + 
 +---- 
 +===== Programmer l'évènement son (Event) ===== 
 + 
 +  * Dans Hierarchy > Sélectionner Image Target 
 +  * Inspector > Default Trackable Event Handler (Script) 
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_03.png?400|}} 
 + 
 +  * Ajouter un évènement dans > On Target Found () > en pressant **+** 
 +  * Glisser-déposer Audio Source depuis Hierarchy 
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_04.png|}} 
 + 
 +  * Dans No Function > Programmer un évènement AudioSource > Play() 
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_05.png?400|}}  
 + 
 +  * Ajouter un évènement dans > On Target Lost () > en pressant **+** 
 +  * Glisser-déposer Audio Source depuis Hierarchy 
 +  * Dans No Function > Programmer un évènement AudioSource > Stop() 
 + 
 +{{:wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:sound_06.png?400|}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +[[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:accueil|Sommaire]]\\ 
 +[[wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-09|Suivant]] 
 +  
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wiki/tutoriels/realite-augmentee-unity-vuforia/ar-unity-08.1603715169.txt.gz · Dernière modification: 2020/10/26 13:26 de tomaok02