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Les bases

Par défaut Blender affiche un cube dans la fenêtre 3D, vous pouvez créer d'autres objets meshes en utilisant l'onglet Create. Ils apparaissent à l'endroit où se trouve le curseur 3D.

Déplacer un objet

Un objet 3D se déplace dans un espace tridimensionnel régit par 3 axes X-Y-Z. Vous pouvez soit utiliser le repère 3D placé sur l'objet pour le déplacer, soit utiliser le panneau Transform, soit utiliser les raccourcis clavier.

On peut associer un déplacement et un axe.

Tous les objets sur la scène sont déplaçables y compris caméras et lumières.

Vues

Vous pouvez observer la scène sous divers angles.

Vue Caméra

Outils

Utilisation de l'outil : Knife

Sélectionner son objet en Edit Mode, puis aller dans Tools > Knife Sélectionner les parties à découper et appuyer sur Entrée, la forme est désormais séparée du reste Appuyer sur Echap pour quitter l'outil Knife


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Modélisation Basic