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Mini Jeux-vidéo
La conception de jeux-vidéo obéit à des processus précis, scénario, technique, gameplay…
GDevelop - logiciel 2D
Narration / Scénario
Rédiger un pitch simple pouvant se réduire à une quête principale.
Étoffer le scénario si nécessaire à l'aide de quêtes secondaires.
Écrire un game-concept
Graphisme
Multiplier les recherches graphiques permettant de concevoir le jeu.
De « Wonder Boy » à « Streets of Rage 4 », focus sur le département artistique du studio Lizardcube
Rencontre enregistrée le 19 janvier 2021 à la BnF I François-Mitterrand
Concept art à à 34:44
Type / Gameplay
Identifier le type de jeu.
Shooter
Rogue-Like
Plateforme
Casse-brique
Puzzle
Hack'n slash
Beat'em up
Doomlike
Stratégie
…
Ambiance / Genre
Thriller
Horreur
Guerre
Fantasy
SF
Aventure
Exploration
Spatial
…
On peut combiner les genres.
ex: Exploration-SF
Sprites & Animations
Typographie
Choisir avec soin les fonts (dialogues, affichage, UI…).
Architecture simple: structure linéaire
Splash screen
Instructions (si nécessaire)
Level 1
Level 2
Level …
Fin
Crédits
Replay
D'autres structures
Sons/bruitages et Musique
Concevoir et/ou choisir des bruitages sur mesure en fonction de l'ambiance et de l'effet souhaité.
Idem pour la musique.