wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06
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Modèles 3D
Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube
Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image
Inspector > Ajuster la taille > Scale
Ajuster le cube dans l'espace à l'aide du Gizmo
Tester la scène
Modèle 3D avec texture
Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend…)
Positionner le modèle dans Hierarchy
Source: wood stick
Sommaire
wiki/tutoriels/realite-augmentee-unity-vuforia/ar-unity-06.1586733756.txt.gz · Dernière modification: 2020/04/13 01:22 de 127.0.0.1