wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06
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Modèles 3D
Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...)
Créer une primitive 3D Cube enfant de Image Target.
Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image)
Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend…)
Positionner le modèle dans Hierarchy
Source: wood stick
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wiki/tutoriels/realite-augmentee-unity-vuforia/ar-unity-06.1608663805.txt.gz · Dernière modification: 2020/12/22 20:03 de tomaok02