Outils pour utilisateurs

Outils du site


wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-06

Ceci est une ancienne révision du document !


Modèles 3D


Primitive 3D (Cube, Sphère, Cône etc...)

Créer une primitive 3D Cube enfant de Image Target.

  • Hierarchy > clic droit > 3D Object > Cube.
  • Toujours dans Hierarchy > Glisser le Cube dans > Target Image (Parentage = Cube (child) - Target Image (parent))

  • Inspector > Ajuster la taille du Cube > Scale
  • Ajuster le cube dans l'espace à l'aide du Gizmo

  • Tester la scène


Modèle 3D texturé (Mesh texturé = nuage de point + image)

  • Importer dans Assets par un glisser-déposer le modèle 3D compatible (fbx, obj, dae, blend…)
  • Positionner le modèle dans Hierarchy

Source: wood stick


Sommaire
Suivant

wiki/tutoriels/realite-augmentee-unity-vuforia/ar-unity-06.1608663805.txt.gz · Dernière modification: 2020/12/22 20:03 de tomaok02