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Modèles 2D: Sprites
Déclencher l'apparition d'une image (JPEG ou PNG). Le PNG 24 permet la gestion de la transparence (couche Alpha - α).
Importer Image
Parenter Image & Marqueur
Comme pour n'importe quel objet importé, glisser déposer l'image dans Hierarchy
L'image doit être enfant du Marqueur (Image Target)
Ajustez la taille de l'image
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