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wiki:tutoriels:realite-augmentee-unity-vuforia:ar-unity-07

Modèles 2D: Sprites

Déclencher l'apparition d'une image (JPEG ou PNG). Le PNG 24 permet la gestion de la transparence (couche Alpha - α).


Importer Image

  • Glisser-déposer une image dans Projet > Assets (Il est conseillé de créer un dossier dédié).


Formater Image

  • Dans l'Inspector modifier Texture Type > Sprite (2D and UI)

  • Cliquer sur Sprite Editor & Valider

  • L'image est formatée (flêche)


Parenter Image & Marqueur

  • Comme pour un objet 3D importé, glisser déposer l'image dans Hierarchy
  • L'image doit être enfant du Marqueur (Image Target)
  • Ajustez la taille de l'image

Lancer AR

wiki/tutoriels/realite-augmentee-unity-vuforia/ar-unity-07.txt · Dernière modification: 2020/12/22 20:03 de tomaok02