Ceci est une ancienne révision du document !
Pour animer un objet 2D simple (translation, rotation, scale…) les manipulations sont identiques à celles d'un objet 3D.
Il s'agit ici d'animer un objet 2D image par image (frame by frame) déjà constitué dans un logiciel dédié (ex: Krita).
Télécharger: mini-ghost.zip
Pour chaque image
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