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Programmation Processing
Tutoriel : Apprendre les structures de base de la programmation en codant le jeu Pong
Une vision globale de ce tutoriel : cartes heuristiques
Fiches bilan
Quelques fonctionnalités intéressantes pour les projets
Gérer et dessiner des chaînes de caractères tapées "en live" sur le clavier, dans la fenêtre d'affichage
Simuler le saut d'un personnage dans un champ de pesanteur
Applications "multi-touches"
Envoyer un nombre à virgule float ou double via le port Série de la carte Arduino - réception sur l'application Processing
Affiches interactives
Objet interactif avec détection de distance grâce une carte Arduino et un capteur de distance à ultrasons
Objet interactif en Bluetooth
Kinect : dessiner avec la main
wiki/tutoriels/processing/accueil.1605525522.txt.gz · Dernière modification: 2020/11/16 12:18 de damien.muti