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Programmation Processing

  • Par Damien MUTI DESGROUAS
  • Dernière mise à jour : 16/03/2020

Tutoriel : Apprendre les structures de base de la programmation en codant le jeu Pong

Une vision globale de ce tutoriel : cartes heuristiques

Fiches bilan

Quelques fonctionnalités intéressantes pour les projets

Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données numériques

Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données textuelles

Lire un fichier .txt ou .csv ligne par ligne pour en extraire des données textuelles

Gérer et dessiner des chaînes de caractères tapées "en live" sur le clavier, dans la fenêtre d'affichage

Simuler le saut d'un personnage dans un champ de pesanteur

Applications "multi-touches"

Envoyer un nombre à virgule float ou double via le port Série de la carte Arduino - réception sur l'application Processing

Affiches interactives

Objet interactif avec détection de distance grâce une carte Arduino et un capteur de distance à ultrasons

Objet interactif en Bluetooth

Kinect : dessiner avec la main

wiki/tutoriels/processing/accueil.1605525522.txt.gz · Dernière modification: 2020/11/16 12:18 de damien.muti