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wiki:tutoriels:processing:processing_5:processing_5

Voici une carte heuristique permettant de comprendre tous les notions essentielles pour la programmation sous processing:

  • La notion d'objet et de classe
  • Les tests conditionnels et les boucles
  • La notion de couleur
  • Les images
  • Le son
  • Les vecteurs de position (PVector)
  • Les tableaux statiques ([]) et dynamiques (ArrayList)
  • etc…

* Carte Heuristique : Pong

* carte_euristique_programmation_processing_a4.pdf


wiki/tutoriels/processing/processing_5/processing_5.txt · Dernière modification: 2020/03/20 15:52 (modification externe)