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Programmation Processing
Tutoriel : Apprendre les structures de base de la programmation en codant le jeu Pong
Une vision globale de ce tutoriel : cartes heuristiques
Tutoriel
Fiches bilan
Quelques fonctionnalités intéressantes pour les projets
Gérer et dessiner des chaînes de caractères tapées "en live" sur le clavier, dans la fenêtre d'affichage
Simuler le saut d'un personnage dans un champ de pesanteur
Applications "multi-touches"
Envoyer un nombre à virgule float ou double via le port Série de la carte Arduino - réception sur l'application Processing
Affiches interactives
Intégrer un sketch (animation) dans le programmes des Affiches interactives
Objet interactif - Connexion USB
Objet interactif en Bluetooth
Kinect : dessiner avec la main
Créer un lien internet sur un élément graphique
Entrelacer deux Images
Lecture automatiques de fichiers (images, sons, vidéos, autres)
wiki/tutoriels/processing/accueil.1648483428.txt.gz · Dernière modification: 2022/03/28 18:03 de damien.muti