Voici une carte heuristique permettant de comprendre tous les notions essentielles pour la programmation sous processing:
-  La notion d'objet et de classe 
-  Les tests conditionnels et les boucles 
-  La notion de couleur 
-  Les images 
-  Le son 
-  Les vecteurs de position (PVector) 
-  Les tableaux statiques ([]) et dynamiques (ArrayList) 
-  etc… 
 * Carte Heuristique : Pong
 * carte_euristique_programmation_processing_a4.pdf
